在过去几周里,侵略开发商Pengonauts的获好首款游戏在Steam平台上大受欢迎。《星之侵略者》是评率一款结合网格战术的肉鸽类卡牌构建游戏,用户评价清一色好评——在超过1200条评论中,机甲98%为好评。打牌在Steam上,肉鸽融一款游戏能获得如此持续的侵略积极评价实属罕见,尤其是获好当评价人数超过千人时。
《星之侵略者》的评率核心设定是保护地球免受外星人入侵。玩家可在三台可操作机甲中选择,机甲但初始仅解锁一台,打牌通过出牌来移动、肉鸽融攻击或阻止 incoming aliens抵达屏幕底部。侵略每台机甲还有多个可解锁的获好驾驶员,他们会带来不同的评率能力。
游戏通过几个巧妙机制决定胜负。玩家唯一目标是在每场战斗中消灭所有外星人,但失败与生命值无关——被攻击时不会损失血量,而是向牌组中添加一张负面卡牌。这些卡牌可能只是占用牌组空间、打乱手牌组合,也可能带来更严重的后果。如果足够多的外星人抵达屏幕底部并积累“毁灭值”,当毁灭值在游戏过程中任何时刻达到5点,玩家即告失败。
在执行保卫地球的任务时,玩家会获得新卡牌,这些卡牌可能带来新能力或强化现有能力。玩家还能在过程中升级部分卡牌,增强现有强力卡牌的效果,或让较弱卡牌有机会发光发热。此外,还能装备提供独特能力的神器,并解锁被动增益。
《星之侵略者》宣传片:
去年,《星之侵略者》曾引发关注——独立游戏《小丑牌》的获奖单人开发者LocalThunk在社交媒体上推荐道:“很久前试玩过《星之侵略者》的试玩版,当时就知道这游戏发售后必玩。”
如果你对肉鸽类、轻肉鸽、卡牌构建或战术游戏感兴趣,《星之侵略者》值得一试。引用最近Steam评论中的几句话:“相信这款游戏的评分,它真的有那么好……”“这是我玩过最有趣的肉鸽卡牌构建游戏之一。”Steam评论还提到它在Steam Deck上表现出色。遗憾的是,游戏目前尚未登陆主机平台,但鉴于好评如潮,未来可能移植。随着Switch 2于今年6月发售,这款游戏看起来非常适合该平台。
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