根据推主Zuby_Tech发现的光环一则343 Industries“首席游戏系统设计师”招聘广告,《光环》系列的系列下下一款正传作品很可能登陆索尼PS5平台。广告在“职责”描述中提到,正统设计师需为“所有玩家、游戏有望全平台”打造高质量且连贯的登陆游戏体验。尽管措辞较为模糊,光环但“全平台”显然暗示了包括PlayStation在内的系列下多平台支持。
与此同时,正统微软和Xbox于今日突然宣布,游戏有望其第一方核心IP《战争机器:重装上阵》将登陆PS5平台。登陆此前,光环《夺宝奇兵:古老之圈》虽已登陆PS5,系列下但作为迪士尼授权IP,正统其跨平台意义相对有限。游戏有望而《战争机器》作为Xbox标志性独占IP,登陆此次登陆PS5具有里程碑式的象征意义,正式打破了所谓的“平台红线”。这也呼应了Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前的表态——Xbox不设任何游戏跨平台的限制,任何作品都有可能登陆PlayStation。
微软第一方游戏的全平台战略转型始于2024年。2024年2月,微软率先将四款中小体量的第一方游戏——《Pentiment》(2月22日)、《完美音浪》(3月19日)、《Grounded》(4月16日)和《盗贼之海》(4月30日)——推向PS5和Nintendo Switch,以试探市场反应。
其中,《盗贼之海》和《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上表现尤为出色。数据显示,2025年4月,PS5数字商店下载榜前20名游戏中,竟有5款来自Xbox第一方。Xbox显然早已洞悉这些数据,并从中尝到了全平台战略的甜头。回顾斯宾塞此前的表态,微软的战略转型已初见成效,未来或将有更多Xbox第一方大作登陆其他平台,为玩家带来更广泛的游戏体验。
网友:继《盗贼之海》、《极限竞速:地平线5》、《战争机器》之后,《光环》还会远吗?
当初《光环》新作转向虚幻5引擎时,数毛社主编就断言这是为登陆PS5做准备:
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