看到一款前景光明的前星新多人游戏项目被取消总是令人痛心,而更令人难过的际争计师是,有些游戏甚至在完全上线前就终止了开发。霸设不幸的新作宣布是,《Battle Aces》就遭遇了这样的中止命运——这是一款旨在提供超快节奏1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的前星即时战略游戏。尽管概念极具潜力,际争计师且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,霸设《Battle Aces》还是新作宣布走到了终点。
作为Uncapped Games的中止首部作品,《Battle Aces》最初确实在RTS玩家中引发了大量关注。前星首先,际争计师它由大卫·金掌舵——这位暴雪资深开发者曾在《星际争霸2》担任近十年的霸设高级游戏设计师。其次,新作宣布游戏试图突破传统,中止提供更易上手、节奏更快的多人对战,而非陷入冗长的拉锯战。通过早期测试,玩家已经可以体验到游戏,且进展看起来相当顺利。然而,Uncapped表示,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功的前进路径。
Uncapped发布的声明称:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《Battle Aces》的开发已经终止。开发这款游戏的过程充满价值,我们衷心感谢社区的热情与支持。不幸的是,早期测试的反馈不足以支持持续开发。”
“这一决定绝非轻率之举。《Battle Aces》代表着一个大胆的愿景——我们试图为新一代重新构想即时战略游戏。我们致力于创造快速、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,我们都被玩家的热情、反馈和支持所激励。”
声明中未提及工作室的未来计划。让人担心的是,如果公司没有足够资金在《Battle Aces》之后启动新项目,可能会面临裁员。如果资金充足,或许未来我们还能看到金和他的团队推出新的策略游戏。
《Battle Aces》甚至未能进入抢先体验阶段实在令人遗憾,但在如今这个野心勃勃的高预算多人游戏发售后可能迅速陷入亏损的时代,Uncapped此举似乎只是及时止损,避免冒险。不过,PC平台上仍有许多优秀的免费游戏值得立即体验,且它们前景光明。
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