去年在德国柏林举行的正专利追性IFA 2024上,AMD高级副总裁、大量计算与图形事业部总经理Jack Huynh确认,申请升光未来将把面向消费端的下代RDNA和面向数据中心的CDNA架构统一为UDNA架构。AMD通过简化架构,架构让开发人员只需要专注于一个系统,幅提以更好地应对英伟达的正专利追性CUDA生态系统。
据Wccftech报道,大量AMD似乎对下一代UDNA架构有着很大一项计划,申请升光过去两年里申请了一系列专利,下代重点关注光线追踪方面的架构性能和功能改进。与英伟达不同,幅提AMD不仅仅针对PC市场,正专利追性还需要考虑索尼PlayStation游戏主机的大量需求,在不过多强调硬件能力的申请升光情况下为游戏帧率带来更稳定的输出。
在AMD申请的专利中,最引人注目的信息之一便是BVH(Bounding Volume Hierarchy)管理方法, 具体做法是找到场景中图形对象之间的BVH相似性,然后对其进行压缩,以降低使用率和CPU开销。 除此之外,AMD还计划引入加速光线遍历和交叉点检测技术,对渲染哪些图形对象进行检测,以进一步提升光追效率。有分析指出,AMD在新一代UDNA架构上可能实现与英伟达Blackwell架构相当的光线追踪性能。
此外,在索尼的项目中,AMD计划开发先进的路径跟踪解决方案,其中可能会利用神经渲染技术。
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