在最近举办的年代 2025 年 GDC 游戏开发者大会上,Valve创始人之一 Monica Harrington 分享了许多公司初期的已看野并游戏故事。她透露他的好社同事,V社的交媒老板 Gabe Newell(G胖)原本有过涉足社交媒体的想法。
她分享道,体视G 胖早在 1998 年就曾将目光投向之后爆火的不局社交网络:“Gabe 有一些有趣的想法,与软件没有关系。限于我的年代意思是,与游戏无关——其中一些想法真的已看野并游戏很有趣。”
她在之后接受 PC Gamer 采访时透露称,好社如果有可能,交媒V社如今可能还会是体视一家社交媒体媒体巨头。她解释道:“其中一个让我印象深刻——因为这完全与游戏无关——一个互动式的不局社交重心……我试图尝试回忆我们当时的一些讨论,但他完全没有提到 Steam 社区或是限于类似的东西。”
Harrington 表示,年代自己和 G 胖对着电子游戏的发展都有着敏锐的洞察力,特别是在当时他们很有远见的看到了游戏市场的可能性。但他们也知道,互联网还有能成为社交中心的能力:“他非常清楚——我也一样——互联网可以成为一个非常棒的社交场所,但当时人们并没有这么想。人们只是在做交易、科技公司……他们没有考虑它的心理和社会方面可能性。”
直到 2003 年,首个真正意义上的网络社交平台 Myspace 才首次亮相,次年 Facebook 问世,推特则直到 2006 年在推出。如果历史有所不同,V 社可能成为社交领域的先驱。Harrington 总结道:“Gabe当时想的是扩展社交业务,但不是在游戏环境中……我认为它可能看起来与 Facebook 或其他东西完全不同,但确实(有这么一件事)。”
相关文章:
《电锯糖心RePOP》制作人谈「坚持不进行游戏审查」《马里奥赛车世界》首发三天卖80万!同期塞尔达的4倍校园生活策略角色扮演游戏《恶魔学园》公开预告影片《剑星》在线人数突破8万!Steam最火爆索尼单机游戏雷军官宣小米YU7月底上市!中大型轿跑SUV直面挑战Square Enix宣布《尼尔:机械纪元》2B DX版手办再贩《雷道 Remastered:超力兵团奇谭》公开“超・故事影片《寂静岭2重制版》团队再合作!1代重制版正式开发中RAZER发布骑仕V3系列掀起移动游戏巅峰体验GTA6代餐《心之眼》4K表现稀烂!需要5080才能60帧《寂静岭f》恐怖女护士截图公布:身体扭曲表情诡异!《往日不再》开发商Bend裁员 约三成员工受影响!《丝之歌》评级引内购猜测 开发商回应并修正错误索尼掌机最新传闻:16GB内存与PSSR补帧技术加持《生化 9》或藏核爆设定?外媒建议借鉴《辐射》系列核废土美学楼凤信息探花社区楼凤信息楼凤探花楼凤社区楼凤探花探花论坛探花社区探花论坛楼凤社区